Superdata:4月數字游戲銷售額達88.6億美元

來源: Superdata 作者: Superdata 發布時間:2019-05-27 11:08

  2019年4月,主機電子游戲的銷售額彌補了PC游戲銷售的弱勢。本月PC、主機和移動3個平臺總銷售額為88.6億美元,同比增加7%。其中由于不斷發售的完整版數字游戲,主機平臺以17%的增長在三個平臺里增幅最大;PC端銷售額則同比下降了4%,不過免費游戲內購額有一定上升。


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  《真人快打11》成為了本系列中賣得最好的一作,在主機和PC平臺上的總銷量達到180萬份。這比2015年銷量達40萬份的前作多了3倍多,很大程度上是由于主機平臺數字版下載的帶動。

  借季后賽的熱度,《NBA 2K》銷量快速增長。SuperData估計,4月《NBA 2K》的游戲內購收入同比增加了101%,成為自2016年以來單月增幅最大的系列游戲。

  《Apex英雄》則已經掉出了榜單,這款游戲連續兩個月收入下降,到本月收入僅有2400萬美元。目前,該游戲月收入僅比2月剛發售時收入的四分之一略高一點。

  《守望先鋒》和《爐石傳說》的收入也同樣在連續下跌,雖然本月暴雪更新了新內容,幫助這兩款游戲的收入有所回升,但比起去年同期的數據還是分別下降了15%和37%。總的來說,這兩款游戲數字版總收入年同比下降了39%。